Le blog de Nicolas Ruiz

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lundi 30 mai 2011

Scale : focus sur l'App "WeChooseTheMoon"

Scale commence à disposer d'applications très intéressantes, et pour certaines très bien réalisées. Il est donc utile d'en présenter certaines d'entre elles. Pour ce premier focus, laissez-moi vous présenter "We Choose The Moon".

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jeudi 26 mai 2011

De l'interêt d'une interface vectorielle dans Scale.

Certains trouveront que j'ai tendance à le répéter, mais Scale a été programmé, avec son SDK, pour être indépendant de la résolution d'arrivée. Petite démonstration avec une application arrivée cette semaine sur le Software Center.

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mardi 24 mai 2011

Software Center accueille sa rubrique "Applicatifs".

Une de plus ! Une quinzaine de nouvelles applications sont mises à disposition cette semaine aux utilisateurs de Scale. Il nous faut donc commencer à créer encore plus de rubriques, et après celle des jeux, voici venir celle des applicatifs. Amusez-vous bien !

mercredi 18 mai 2011

Software Center accueille une rubrique dédiée aux jeux.

Le nombre d'applications pour Scale augmente de jour en jour. De ce fait, nous allons commencer à déployer des rubriques sur le magasin d'applications "Software Center". La première rubrique à être représentée arrive aujourd'hui sur vos tablettes et elle concerne les jeux !
Pour fêter ça, plusieurs nouveaux jeux sont dès à présent disponibles.. Have fun !

lundi 16 mai 2011

Scale 1.7. Disponible.



eviGroup rend disponible à partir d'ajourd'hui une nouvelle version de Scale, numérotée 1.7. Comme le chiffre impair le laisse présager, il ne s'agit pas d'une mise-à-jour majeure mais d'une mise-à-jour de confort et d'optimisation. Au menu de cette version :

  • Optimisation de Scale pour les tablettes eviGroup à 1Go de RAM. Jusqu'à présent, nous conseillions 2Go de RAM. Désormais, même sur un processeur N270 avec 1Go de RAM, Scale se comporte très bien. Sur la photo ci-dessus, Scale est exécuté sur un Paddle de première génération, avec un processeur N270 et 1Go de RAM.
  • Optimisation de l'affichage 1024*600 : là encore, des soucis subsistaient pour la fermeture des tuiles dans Scale. Désormais, même si vous pouvez fermer ces dernières en tapotant sur la croix, vous pouvez également le faire en tapotant sur la tuile elle-même.
  • Correction d'un bug qui empêchait qu'on ouvre deux fois de suite la même tuile.
  • Possibilité de renommer les catégories après création.
  • Support des manettes de jeux : le SDK modifié a été mis à disposition des développeurs pour tirer pleinement partir de joysticks et autres joypads.

La mise-à-jour est bien entendu gratuite et se fera automatiquement au prochain lancement de Scale.